先人の屍を越えていけ・・・。
生き残れない方に足りていないのは大体LifeとResistの2種類のステータスです
HP(Life)は極論ですが他の防御面のステータス0でも莫大な数字を稼げば死ににくくなる
のでかなり大事なステータスになってきます
Passive Skill Treeで取れるのはほとんど本人がもともと持っているライフを何%か増やす
というもので、装備でLifeを稼いでいないとあまり機能しません
レジスト(Resist)は属性攻撃に対する防御力です
基本的には75%が上限で、ある程度やっているプレイヤーはChaos以外のレジストは
75%になるように装備を集めていきます
尚、最終的なゲームバランスはChaos以外のレジスト75%が前提として作られています
オーラスキルでDeterminationを使うとアーマーが結構な量得られるのでそれだけでも
かなり生存能力があがります
それでも死ぬよって方は状態異常に注意をしてみてください
Fire属性のBurning(DoTダメージ)
Cold属性のFrozen(完全行動阻害) Chill(スロウ効果)
Lighning属性のShock(被ダメージの割合増加)
Physical属性のBleeding(凶悪なDoTダメージと移動すると更に凶悪なDoTダメージ)
Chaos属性のPoison(エナジーシールド貫通のDoTダメージ)
尚この状態異常はマジックのフラスコに付くオプション(MOD)で
効果の低減や、フラスコの効果時間内であれば無効にするという効果がついたものがあるので
中級者向けの記事【クラフティング】の記事を参考に作ってみてください
Quicksilver等のバフ系のフラスコにつけることをお勧めします
出血やCorrupted Bloodの対策はMana FlaskやLife Flaskで無効のModをつけるのをおすすめします