装備クラフティングの基本
・ソケットの色を変える
Chromatic Orbを装備に使用するとソケットの色が【ある程度】ランダムで変化する
・ソケットの数を変える
Jeweller’s Orbを装備に使用するとソケットの数がランダムで変化する
※装備のクオリティが高いほうがソケット数が多くなりやすい
・ソケットのリンク数を変える
Orb of Fusingを装備に使用するとソケットのリンクがランダムで変化する
※装備のクオリティが高いほうがリンク数が多くなりやすい
・ノーマルアイテムをマジックアイテムに変える
Orb of Transmutationをアイテムに使用するとノーマルアイテムがランダムなオプション(MOD)が1~2個付いてマジックアイテムに変化する
・マジックアイテムのオプション(MOD)を変化させる
Orb of Alterationをマジックアイテムに使用すると以前付いていたオプション(MOD)を削除し、新たな1~2個のオプションを付与する
Orb of Augmentationをオプション(MOD)が1個しか付いていないマジックアイテムに使用することで追加で1つのオプション(MOD)が付与される
・アイテムのクオリティを増加させる
【1個につきノーマルで5% マジックで2% レア、ユニークで1%上昇する】
Blacksmith’s Whetstoneを使用すると武器のクオリティが上昇する
Armourer’s Scrapを使用すると防具のクオリティが上昇する
Glassblower’s Bubbleを使用するとフラスコのクオリティが上昇する
Gemcutter’s Prismを使用するとジェムのクオリティが上昇する
他にもレア関連のアイテムに影響を及ぼすカレンシー等もありますが基本ということで
気になる方は下記公式wikiを参考にしてください